CRシャカRUSH7
[マルホン]
大当り振り分け

R(マックス)
G(ライトミドル)

大当りは全て8ラウンドとなり、突確(電サポアリ)・潜確(電サポナシ)はアタッカーが8回高速開閉するため、ほぼ出玉ナシとなる。

初回大当り時の46%で潜確となり、出玉アリの大当りを得るまでは、潜確→突確→8R大当りとなるケースが多くなるが、電サポ中は右打ち消化となるため、ほぼ8R大当りを射止めることができる仕様だ。


■R(マックス)
○ヘソ入賞(通常時)
8R潜確:46%
8R突確:_4%
8R確変:33%
8R通常:17%

○ヘソ入賞(潜確中)
8R潜確:_0%
8R突確:50%
8R確変:33%
8R通常:17%

○電チュー入賞
8R潜確:_0%
8R突確:_0%
8R確変:83%
8R通常:17%

■G(ライトミドル)
○ヘソ入賞(通常時)
8R潜確:43%
8R突確:_4%
8R確変:33%
8R通常:20%

○ヘソ入賞(潜確中)
8R潜確:_0%
8R突確:47%
8R確変:33%
8R通常:20%

○電チュー入賞
8R潜確:_0%
8R突確:_0%
8R確変:80%
8R通常:20%

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