モード |
○修行モード
通常時・確変中ともに、2R確変or2R通常を契機に移行する、確変or時短モード(どちらも電サポ作動)で、80回転以上継続した場合は確変確定。
修行モード滞在中、敵キャラが出現すればバトル発生=いずれかの大当りが確定し、バトルに勝利すれば5R以上の大当り、敗北で再び2R確変or通常となる。
○格闘トーナメントモード
5R大当りor16R大当り後に突入する確変確定モード。
滞在中は、バトル演出が発生し、主人公の勝利で5Ror16R大当り(ともに確変継続)、敗北で2R確変or通常となり修行モードへ移行する。