必勝立ち回り
【DUMP】
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純白ピャンティーゲット!!
掲載:2009-12-07

純白ピャンティーゲット!!

バラエティーコーナーの「スポーツ系機種」のいずれかにMAX投入
朝イチ、このような内容のメールがM店から届く。

M店のバラエティーにあるスポーツ系機種といえば、
巨人の星Ⅳ
ダッシュ勝平
スクールウォーズ
リングにかけろ1
…の4機種。

機械割が高いリンかけかスクールウォーズに6を入れるなら、こんなヒントメールを送るはずがないので、実質、巨人と勝平の2択
どっちも打ちたい機種じゃないし、そもそもダッシュ勝平なんて打ったことすらないのだが、これなら十分打つ価値はあるわけで。
年末年始にむけて、リアルにお金が欲しい今、1/2で機械割約110%を打てるチャンスを逃すわけにはいきませんわな。

…とかいいつつも、ホール到着は開店10分前の9時50分。
M店のような客が少ない店で、これ以上並んで6を一発ツモったらサクラと間違われるかもしれんやん?
ま、ぶっちゃけ長時間並びたくないだけなんやけど。

で、開店。
先客は3人いたのだが、内バラエティーに向かったのは2人。
埋まったのは巨人とスクールウォーズ。
ってことで、「ダッシュでダッシュ勝平を奪取」…なんてことはなく、悠々と歩いてダッシュ勝平をキープ。

ソコソコ稼働がある巨人より、ほとんど稼働がないダッシュ勝平の方が6を入れる可能性が高いと踏んでいたし、朝のメールを読んで雑誌のバックナンバーを探して勉強もしておいたので、ダッシュ勝平が取れたのは結構嬉しい!
あとは、6であることと、楽しめるかどうかの心配だけである。

まずは設定変更=内部チャンスゾーン(CZ)スタートを確認すべく、慎重にプレイし始めると、5G目にパンティーリプレイが揃う!
まだ中段リプレイは引いてないし、これでARTに入れば設定変更濃厚、入らなければほぼ設定据え置き確定(M店は基本的に設定変更後1Gも回さないので)となるのだが……コイツがいきなりBIGと重複しやがりまして。

こうなるとリセットは確認できない。
据え置き濃厚なら即ヤメできたことを考えると痛いなぁ…。

このBIG+ART1回分のコインはあっさりノマれ、途中、周期CZから1回ARTに入っただけで700GハマってようやくREG成立。
この時点で投資はすでに17K。
制御も演出もビックリするくらいオモロなく、すでにヤメたくなっていたのだが、巨人もまだ1回も当たっておらず、設定6の可能性が十分あるだけに、オモロないからヤメるというわけにもいかず…。

で、このREGで得たコインをノマれたらヤメようかとも考えていたのだが、そんな心配は無用だった!
このREGでナビを獲得して入ったARTは1回で終わるも、すぐさま引いたREGでまたしてもナビ獲得。
で、このART中にBIGを引き、パンティーリプレイを9回揃えて最低3回のナビを獲得した後は、ARTとボーナスのループが終わらないっ!!
結局ARTが25連し、一撃2000枚弱ゲッツ!

しかも、ART中に引いたREGで「フリースロー成功0回」という設定4以上確定パターンも出て、状況的にもほぼ設定6確定!(この演出は設定4で1%、5で3%、6で5%しか出ない)

こうなると、あとはブン回すだけですなっ!


[[ダッシュ勝平結果]]
総ゲーム数 9139G
(内、ART2856G)
赤7 1/571.2(16回)
青7 1/761.6(12回)
BIG合成 1/326.4(28回)
REG 1/380.8(24回)
ボーナス合成 1/175.8(52回)
ART 1/108.8(84回)

通常時REGでのナビ獲得率
3/12(25%)

総投資 1万7000円
獲得枚数 4518枚
換金額 9万円
収支 プラス7万3000円
PAYOUT 113.4%

3000Gの時点でBIGが5回しか引けてなかったから、BIGの引き弱で負けもありえるかもと思ったが、終わってみれば(完走型ARTってことを考慮して)ほぼ理論値通りに引けたおかげで快勝っ!!
ちなみに、閉店25分前の22時30分にBIG後のCZを抜けた時点でヤメるつもりだったのだが、あと50Gほどで9000Gだったので、次のCZまで打とうと思ったら、BIGを2発追加できた。
しかも閉店1分前にARTを取りきれて、CZ抜けと同時にヤメれたので、出玉面では大満足!

終盤、もう一度「フリースロー成功0回」を確認できて設定6ほぼ確定、翌日のメールで正解発表もアリ。
ってことで立ち回りとしては完璧だったのだが……精神的にも肉体的にもめっちゃ疲れた…。

こんだけ勝っておいてなんだが、全然オモロないねんもん、この機種。
パンティーが揃った時にリール下部の告知ランプが点滅するパターン(多分確定でしょ)、レバー→ブラックアウト時の発展までの「間」、BIG中の仕様に関してはセンスを感じるが、それ以外がヒドすぎる!

あんな「中押し推奨」な配列&役構成にしておきながら、中押し時はハズレとボーナスが丸分かりな制御にしちゃダメでしょ。
効率的にブン回せると考えればイイかもしれんけど、あそこまで演出が死ぬってのはねぇ。
忍魂を見習えっちゅうの!

ARTにBIGが絡んだ時の爆発力は魅力的ではあるが…多分二度と打たないでしょうな。

この日はたまたま「フリースロー成功0回」を早い段階で確認できて、しかも2回も出たから設定6を確信できたけど、設定なんて分かるとも思えへんし。

これでは誰も打たへんのも頷ける…。
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