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【すぐる】
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『実践報告室(777)』
双六遊戯だオラァ!!
掲載:2009/12/24 03:50

「爆走ゾーン」は3択ベルナビの発生するATチャンスゾーン。
 
「赤だオラァ!!」
「白だオラァ!!」
「青だオラァ!!」
 
と、オラオラなノリに。
更にナビストックがあればチェリー回避ナビが発生。
ストックがなくても自力でチェリーを取りこぼすか、共通チェリーを入賞させると…
 
双六遊戯だオラァ!!
カッ飛びRUSH!
 
あっと、間違えた(笑)
 
いやね、こういうノリになってくれれば更にオラオラなノリになって気分も乗ってくるんですが、爆走列島のARTは…
 
双六遊戯だオラァ!!
スゴロクタ~イム!
 
って、さっきまでのオラオラ感はなんだったのかと思うほどガラッと雰囲気が変わって拍子抜けしました(笑)
 
なんだかアクセル全快どころか急ブレーキな気分です。
 
でもこのスゴロク。
ゴールできたら次回のナビGETなので意外とアツイ。
 
このあたりはコラムに書いたことなのでそちらを参照ってことで省略します。
 
このスゴロクタイムは完走型。
普通完走型RTってボーナス成立しているか否かを示唆するような演出があるものですが、これの場合はどうなんでしょう?
リプレイ時のサイコロ出目や停止したマスで推測できるのかもしれませんが…
 
変則押しでわかりそうですね。
スゴロク中にボーナス引けたのが一度だけだったのであまり確証はないんですが…
チェリーナビが出た時に㊨押しで白BARを狙ったら赤⑦まで引き込んだ時があり、その時はゴールまで到達し対決にも勝利してボーナス確定しました。
 
双六遊戯だオラァ!!
 
赤⑦引き込んでいたので、てっきり赤⑦BIGかと思ったら、この時は青⑦BIGでした…
 
そういうリーチ目制御なのか俺の勘違いや目押しミスなのか…
実は推測でしかなかったりします(笑)
 
ゴールまで到達できない時は最後にヒロインの「ヒナルーレット」が発生し、サイコロの目が「WIN」や⑦で停止すればボーナス確定!
 
いかにもSNKヒロインって感じのキャラデザインですな(笑)
 
 
スペックや演出的にはこれといったものはないんですが、スゴロク中はちょっと楽しいので、もうちょっと手を出しやすくしてもよかったかなと思います。

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