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【ザッシュ】
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『スカイ・ロック・ゲート☆』
1525光年先の収束
掲載:2009/9/18 10:10

1525光年先の収束

21G/1kもあればいい

M.O.E-RXで全ツッパだっ!!
o(`□´*)

そう思って稼働して来たんですが、何を思ってそうしたのかは、もうどうでも良くなりました……。

★CR機動戦艦ナデシコM.O.E-RX

1525___2R確_75.5k

……
o(_ _;)↓↓↓

擬似三だろうが、グラビティブラストだろうが、親善大使救出だろうが、当たり前のように外してくれちゃいましたよ。

コイツのオハセンは"強力"です。

既に当たる気がしなくなってるというのに、ステップアップだ、フェイスアップだ、ミニゲームだと凝った予告に続いて、その後は長ったらしいリーチアクションで延々と引っ張ってくれちゃう訳です。

まさに修業っ!!

それも、かなりの荒行です。
もう少しで開くトコロでしたよ。

悟りを?
∪;・ェ・∪


瞳孔が。
( ̄▽ ̄;)

ちなみに、大当り確率1/319.7の台が1500G以上ハマル確率は0.91%です。

=((319.7-1)/319.7)^1500*100

およそ、109回に1回は起こる確率ですな。
一日の通常Gの試行数を2000Gとすれば、およそ17.4日に1回は起こり得ます。

別に珍しくも無い。
ε=( ̄_ ̄;)

でも、珍しくも無いだけに、次に食らった時、瞳孔が開かず済むものか甚だ不安です(汗)。

本日の結果。

★CR機動戦艦ナデシコM.O.E-RX
[総G数]
・2120G
通常G数:1632G
確変G数:_273G
時短G数:_215G

[初当たり確率]
・4/1847(1/461.8)

[トータル確率]
・12.66/1632(1/128.9)

[大当たり内訳]
_2R確:1
12R確:0
12R通:4
16R確:8

【投資】
75,500円
【獲得玉数】
21711コ
【収支】
+1,900円

※回転率は当サイト記載値、確変&時短中ベース100で計算。実際の調整は電サポ中の増減込みで12R1563コ、16R2084コ。
回転率20.3G/1k。

【回転率】
20.4G/1k
【仕事量】
+6,361円
【誤差】
-0.7

か、勝ってるわん。
∪;・ェ・∪


だって、打ち続ければ、それより悪くなる可能性は低いし……。
( ̄▽ ̄;)

最終的な通常時+時短中の試行数は1847G。
理論上期待出来る大当り回数は5.7回。
端数上げて6回にしときますか。

=BINOMDIST(6,1847,1/319.7,TRUE)

得られる値は0.642081。

つまり、1847G試行すれば、64.21%の確率で0~6回の大当りを得られるって事です。
次に成功数を減らして、引ける大当りが5回以下、4回以下、3回以下………になる場合の確率を求めてみましょう。

・5回以下:48.19%

・4回以下:31.56%

・3回以下:17.18%

・2回以下:_7.24%

・1回以下:_2.09%

・0回____:_0.31%

参考までに、1500G試行では───

・5回以下:66.99%

・4回以下:49.59%

・3回以下:31.05%

・2回以下:15.27%

・1回以下:_5.19%

・0回____:_0.91%

試行が増えると、理論値以下しか引けない可能性が減少していくのが分かると思います。

はいこれ、確率は収束する事の証明。
ヽ( ̄∇ ̄*)

ちなみにこれを用いて、それが起こる確率を全設定で割合化したものが"設定推測ツール"です。

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