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【ザッシュ】
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『スカイ・ロック・ゲート☆』
迷宮-しんじつ-
掲載:2009/4/14 07:25

迷宮-しんじつ-

【ファフナーの攻略ネタ】がどんなものか分かりました☆
v( ̄∇ ̄*)

【手順】
①大当たり15回以上の台を選ぶ。

②実戦する時間は18:00以降。

③大当たり後の乙姫チャンスが5回なら普通に打つ。

④大当たり後の乙姫チャンスが2回なら打ち出しを停止、一度遊技説明画面を出す。

【効果】
スーパー乙姫チャンス突入率20%UP。

【注意点】
CHANCEボタンは最後までしっかり連打しよう!!

……
∪;¬ェ¬∪ジー

嘘です……スイマセン。
( ̄▽ ̄;)

皆様から頂戴した、ご意見、ご指南のメールのおかげで【ファフナーの攻略ネタ】もとい【技術介入】とは何なのか見当がついて来ました。

【銀シルさん】【想魔屋菊花さん】【Kさん】【神楽有事さん】【松さん】【ニックさん】、そして何人かの【名無しさん】

ありがとうございます☆
m(_ _)m

早速、お伝えしたい所なんですが、ご指南下さった方の中には公開する事に難色を示す方もおられるため、この場での公開は、とりあえず控える事にしました。
何卒、ご理解下さいませ。

ただ───この【攻略ネタ】ですが、既にネット上に流出してます。
そして検証の結果、メーカーの対策により「実現不可能」と結論付けられたものと、一般の攻略誌でも公開され「効果アリ」とされたが、実機所有者が検証した所、全く「効果ナシ」だったものです。

いわゆる、錯綜した情報って奴ですね。
(; ̄▽ ̄A…アセアセ

確かに、攻略誌の記事も解析値ではなく実戦値であり、元になったサンプルも239件と少ないので、理論的根拠は有るものの信頼度には疑問符が付きます。

最後にド本命のネタが有りますが、こちらは釘とバネが悪ければダメだし、まさに【ネタ】というより【技術】。
【攻略】と言えるレベルでこなせるのは僅かな人々で、一般に得られる攻略効果は【無駄玉防止程度】でしょう。

なんちゃってパチンカーが【攻略】として認識出来ないのも道理って奴でした。
( ̄▽ ̄;)

ところで、困っちゃったのはご質問下さった皆様への返信。
当然ながら【攻略ネタ】に関わる質問が多かったんですが、上記の理由で非常にお答えし難いのです。
差し障りが無いものと、自分が重視しているストロークについて返答するって事でご了承頂けますか?

と言うか、ご了承お願いします。
m(_ _)m

明日にでも改めて記事をUPしますね。

それでは☆

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