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【ザッシュ】
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『ネクスト・ロック・ゲート』
タイマーを選べず、大撃沈
掲載:2016/9/10 10:40

 そぉか、タイマーだったのか!
 
 ならば、エイトさん。今週は「レイ」で間違いないです。
 
 だって、昨日、ケンシロウとトキにショボ連食らったあと、レイで押し切って39,340コ出ましたもん。
 
 
 
タイマーを選べず、大撃沈
宿命回想Movie / レイ
(※撮影は他日)
 
 
 
 正直、こんなに出なくていいよって思いました。客がいないのに申し訳ないです。
 
 ホント、一般人って何考えてるか分かんねえよな。「回らない、回らない」って文句言うくせに、回っても打たないんだもの。ちょっと回して当たらないとヤメて行くし、当たっても、せいぜい1箱使えばヤメて行く。
 
 真・北斗無双が28玉交換で23.xG/1kも回れば、電チュー開放に合わせた単発打ちができなくても負けやしねえよ!
 
 (期待値的にって意味ね)
 
 ホールは慈善事業じゃないので、常に勝てる調整があるわけじゃありません。サービスしてくれている時は、しっかり打って恩恵を受け取ってください。クソみたいな状況でムキになっても仕方ないでしょ?
 
 さて――
 
 大勝から一夜明けた今日も、商業都市にあるD店の親族経営店です。
 
 友人の話の通り、ヘソが1日ごとに1枚(0.25mm)ずつ締まって行って、ここも厳しくなって来ました。
 
 
 
タイマーを選べず、大撃沈
スルー下の一般入賞口
 
 
 
 でも、100Gで20コまでは減らないだろうと見込んで稼働開始です。
 
 
_290__6R___________14k
(_60)_8R
(_27)_16R
(130)_電サポ終了
 
 
 うむ、一般入賞口はあの有様なのだが、見込みより拾ってくれるので現状維持以上が可能だ。これは個体差だと思う。
 
 回りは昨日より落ちているので、出玉がまともなのはありがたい。
 
 しかし――
 
 
_202__6R
(_46)_16R
(_19)_16R
(_46)_4R
(130)_電サポ終了
 
 
 幻闘RUSHが3連 / 4連とイマイチ伸びません。
 
 大当たりを決めたキャラクターを、最初の自キャラにするのが自分の基本スタイル――
 
 ゆえに、初回は北斗四兄弟になることが多いのだが、16人から選べる幻闘BONUSの場合、最初からタイマーのキャラにするのがいいのかもしれんな。
 
 今週のタイマーの位置は判明している。次に幻闘BONUSを引いたら「レイ」にして10連クラス量産だっ。
 
 と意気込んだものの――
 
 
_824__6R通__________6k
(100)_電サポ終了
__32__6R通
(100)_電サポ終了
__49__6R通
(100)_電サポ終了
_595__ヤメ__________20k
 
 
 6R通 = 激闘BONUSじゃ北斗四兄弟しか選べねええーーっ!
 
 ラオウも、ケンシロウも、ジャギも役立たず。闘技場にすらたどり着けずループアウト。こんなに出なくていいものなのか!?
 
 言ってることが最初と違う気がするが、出なけりゃ、やっぱり面白くないわい。
 
 追い金18k目でかかった、最強リーチ・運命の女も赤保留 / 白字幕 / ジャギの背景通常 / 透けて見える北斗七星は緑とダメダメのスペシャルコース。もちろんハズレて、その後は惰性で2k打ち込んでから稼働終了。
 
 エイトさん、そのトンパチでエスパーな、えらい人(あえて、ひらがな)に幻闘BONUSの無抽選ゾーンを回避する方法を聞いてくださーい。
 
 
(最終結果)
CR真・北斗無双
[総G数]
・2750G
通常G数 : 1992G
時短G数 :  300G
S T G 数 :  458G
 
[初当たり確率]
・5/2292 (1/458.4)
 
[トータル確率]
・9.8/1992 (1/203.6)
 
[大当たり内訳]
  4R確 : 1
  6R確 : 2
  6R通 : 3
  8R確 : 1
16R確 : 3
 
【投資】
40,000円
【獲得玉数】
0コ
【収支】
-40,000円
 
※回転率は1R=144.9コ(電サポ中の増減込み)で算出。
 
【回転率】
21.6G/1k
【仕事量】
+22,407円
【誤差】
-120.6R
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