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【ザッシュ】
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『ネクスト・ロック・ゲート』
織田信奈の野望は成らず
掲載:2016/6/24 10:30

 今日はD店で、打てる台の発掘作業――。
 
 久方ぶりに西陣の台に触れてみたんですが、今はド三流メーカーなんだと実感しました。
 
 
 
織田信奈の野望は成らず
織田信奈の野望
 
 
 
「保留変化がうざい」というユーザーの意見を真摯に受け止めたのだと思います。保留変化出現率が他メーカーの機種より低くなっているように感じました。
 
 しかし、煽りが入らなくなっているわけじゃないので、通常時の変動がざわざわしてることに変わりありません。「先読み」というゲーム性を落とした代わりに得たものが何もないという、ね。
 
 演出がどうこう言うのは、当たらない→勝てないユーザーの不満がねじれて噴き出したもの。それを直球で受け止めても問題の解決にはなりません。
 
 この問題に関してメーカーができることは、ほとんど残ってないんじゃないですかね? 不満を抱えているユーザーには甘デジのように当たりやすいスペックでの遊技を促すなど、現場の接客やメディアを使った啓蒙が必要な気がします。
 
 それにしても――
 
 
 
織田信奈の野望は成らず
SDモード
 
 
 
 この手の作品は「ネコ耳」「メイド服」「アホ毛」といったビジュアルデータを愛でる娯楽だということが、ようやく分かって来たのだが、愛しく感じないのはどうしたもんでしょ?
 
 ブログの体裁を考えると何かしら画像を添えたいのに、愛しく感じないから撮影に身が入らないし恥ずかしい。
 
 ぱちんこAKB48でこうした感情を抱いたことはないんですけどね。むしろ、隣客がドン引こうものなら「国民的アイドル・AKB48の素晴らしさが分からん国賊は死ね」とか言ってやりますし。
 
 ちなみに――
 
 
 
織田信奈の野望は成らず
レアな演出 (多分)
 
 
 
 回転率23~24G/1kペースゆえ、こうした恥ずかしさに耐えて打ち続けた織田信奈の野望は試行400G手前で陥落。スペック激辛なので、22G/1kでは表記出玉でもまともな値段になりません。
 
 せめて電サポ中の玉増えがあれば良かったんですが、玉増えするか否かは電チュー寄り次第でしょう。開放パターンは、ロング×2開放とショート×3開放の2パターンなので、合わせるのは難しくありません。今後、打てる状況があるようなら手順を詰めてUPします。
 
 この後は他機種に移動。何やかんや打ち散らかして、結果は出したものの、積んだ内容はチャラに毛が生えた程度という一日でした。
 
一日累計+20.741k也。
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