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『空回り30秒のパチスロ』
スロッターのなく頃に。
掲載:2014/11/18 02:55

スロッターのなく頃に。
 
これ撮るの結構勇気いったぜw
 
そういう訳で本日(17日)導入の『ひぐらしのなく頃に輝』を打ってきました。知っていると思いますけどAT機ね。個人的には一番期待していた機種。うる星やつら3も初めてシステム聞いた時は、凄い期待したんだけど……結局は只のゲーム数管理のAT機だったからなぁ。
 
ゲーム性的には、主にCZ経由でボーナス告知のBIG平均340枚のREGが平均90枚。ボーナス中のオヤシロリカ揃い等で、バトルポイント(以下BP)をストックしてボーナス後にBPの数だけ『東京マギカ決戦バトル』に突入。平均勝率50%のバトルに勝利すれば即連確定。勿論余ったBPは次回に持ち越し!!
 
CZはベルでレベルアップ抽選を行う大変身ゾーンと、リプの規定回数で抽選を行う祭具殿モードの2種類。アツいのは祭具殿。大変身ゾーンは押し順ベル時に、難易度高のビタ成功で100%レベルアップ。低は75%でレベルアップ。
 
一件『難易度高』のが、お得そうだけど『難易度低』で成功すると2レベルアップ以上の選択率が若干高いらしいので、無理して失敗するよりゃ『低』選んでりゃいいと思う。偶数設定のが2UP以上が多いみたいだから判別に使えるかも知れないしね。
 
そして一番特徴的なのはBIGボーナス。小役ゲームが30GのJACゲームが3回。
 
マニアックス読んでくれている方なら、これだけですべき事わかると思うんだけど……ようは、4号機のリプレイはずしを再現しろって事。JACリプレイ時に中左ならフリー打ちでも75%の確率ではずせる。中右(逆押しでもOK)なら白7上段ビタで100%はずしが可能。これは今回のひぐらしが、ATだから出来る事。
 
スロッターのなく頃に。
 
今の所363枚が最高枚数。
 
まぁJAC2回目から保険はずし出来ますし、別にビタできなくても問題ないかと。ただパンク(JACのこして終わる)は気をつけたほうがいいね。前述したBP獲得の機会も減っちゃうから、枚数以上に大幅なマイナス。
 
俺、ハズしすぎてパンクさせちゃったけど(滝汗)残り8Gでもはずしたのは強気すぎたなぁ……10Gきったら普通にJACINさせましょう。
 
プレミアJACの『4回目のJAC』も3回入賞させないと抽選されないらしいんでね。
 
スロッターのなく頃に。
 
JAC中のナビ無し時にも、ビタの練習は出来るんで、感覚掴むにはおすすめ。何より気持ちいい。
 
前シリーズと同じく成功したら回数に応じて一枚絵がでるみたい。画像では分かりにくいんですけど、左リールが微妙にズレているんで遅めに押すぐらいのが俺はやりやすかったです。
 
目押し上手い方が多いマニアックス内で言うのは、おこがましいんですが……やっぱビタ気持ちいいね。ひっさしぶりにスロ打ったって気がする。
 
んな対したもんじゃないけど、データ。打ち始めは1714GでBIG5のREG4。即連(バトル)は、推定2回のみで最高はまりは380Gぐらい。
 
【ひぐらしのなく頃に輝】 
79-
214 大変身りか/強チェ
365 祭具殿/スイカ(羽入リプ7成功)
378 BIG363枚/祭具殿 ※BP3個
→バトルBP1勝利
001 BIG334枚/まぎか ※BP1個
 →バトルBP3負け
274 REG/高確チャンス目直撃
024 大変身りか/高確スイカ
069 祭具殿/強チェ
131 BIG279枚(パンク)/天国 ※BP1個
→バトルBP1負け
044 祭具殿/チャンス目(羽入リプ4失敗)
126 祭具殿/ベル連(羽入リプ5成功)
139 BIG350枚/ 祭具殿 ※BP1個
→バトルBP1負け
026 大変身りか/高確スイカ
039 BIG344枚/大変身 ※BP1個
→バトルBP1勝利
001 REG/まぎか
130やめ
 
通常G数……1014G(まぎかバトルを1G連でメモっていたため誤差あります)
--BIG5(1/202.8) REG2(1/507)
--BIG平均347枚(パンク含むと334枚)
--バトル勝率2/7(28%)
--投資10k 回収760枚 収支+5.2k
 
こんな短時間稼動で設定推測できたら誰も苦労しないっつーの(汗)
 
しいていうなら『チャンス目からの直撃』と『天国』これが気になる所。
 
ボーナス後、40Gぐらいで羽入(人間Ver)が仲間に加わって来たので、「もしや!!」と思うとやっぱり天国。ボーナス終了画面に羽入が移り込んでいるのも天国みたいだね。いいネタ発見したと思ったら、普通に小冊子に書いてました(汗)
 
天国は『天国と超天国』とあって共に天井が128G。基本はCZ等で解除するゲーム性だから、『天国移行やループ率』は弱いんじゃないかな??超天国だとループするのか??
 
時間的問題で、ちょっとしか打ってないけど俺は面白かった。
 
通常時の煽りはイマイチだけどね。『赤文字。赤疑似連』あたりが弱すぎる。CZ中も通常時も演出バランスは微妙。個人的にはCZとか天国いらないし、スピーカーとリールモーターも弱い。
 
んじゃ何が『悪くなかった』もっと言えば、何が『良かった』のか。これはもうBIGボーナス中に尽きる。そしてこのBIGボーナスが、マイナスを打ち消してくれいる。
 
だってハズしするだけで平均340枚とれるんだぜ。小役30GのJAC3回って神バランスだったんだとつくづく思ったわ。AT換算したら100Gちょっと。今の機種で何もせずに『AT100G』がどれほど難しい事か……。
 
ただ、人気が出るかって言われたら何とも言えないってのが正直な意見。ビンゴみたく、一撃性能特化台のが最近は人気だしね。
 
纏まった出玉を得るには『東京マギカ決戦バトル』で即連するしかない。それでも一撃3000枚とかはかなり厳しいと思う。かといってマッタリ打てるのかと言われると……これまた何とも言えない。昨今のAT機に比べたら『遊べる』とは思うけどね。
 
それでも、スイカが3枚でチェリーがリプレイ。はっきりいって目押しする意味のないAT機の多い中で、安易に代用リプ図柄に走らず、スイカ8枚のチェリー4枚の払い出しにしたオーイズミは『分かっている』と思う。バカでも考えれる『特化ゾーンでの上乗せ機種』にしなかったのは、英断だと思うんだよなぁ。
 
ひぐらし輝みたいに様々な仕様の台がもっと出てくれていたら、AT機ももっと楽しかったのかもね。サーファーやナイツや不二子、花田勝みたいなツインBIG方式ATとかも見てみたかったなぁ。
 
 
CLOSED BGM
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