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【ザッシュ】
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『ネクスト・ロック・ゲート』
グランドオープン終了
掲載:2014/8/10 10:35

今日はS店が某機種を締めたので、グランドオープン店の入場順番整理券を使う事にしました。
 
 
 
グランドオープン終了
入場順番整理券 → 遊技台確保券
 
 
 
開店1時間半前に集合。打つ遊技台を決めて、入場順番整理券を遊技台確保券と引き換えるシステムだったんですが……
 
 
 
グランドオープン終了
風車周辺
 
 
 
ぱちんこ仮面ライダーV3 Light ver.の寄りは潰れ、アタッカーや電チュー付近も芸術的な角度で釘が並んでおりました。
出来れば、アタッカー付近の釘を載せたかったんですが、映り込みで上手く撮れてなかったので、こちらで勘弁して下さい。
甘デジは厳しかったかなあ~。海系ですらスルーが潰れており、打てる台が見当たりません。
 
ミドルのスーパー海物語in沖海3 HMEは打てそうに思いましたが、フロックが念入りに潰されている辺り、何かありそうな気がします。
通常時にヘソ以外の賞球を無くす――これすなわち、店長は遊技という商品を可能な限り高く売りたいと考えているって事ですからね。
 
牙狼 金色になれのヘソは地域最大ながら、寄りのマイナスも地域最大。
出玉関係にも不安があるので、勝てる調整になっているのかは打ってみねば分かりません。
つーか、時差営業の非等価店で回転率や出玉に不安があるMAXタイプとか打ちたくないし。
 
カウンターに「用事が出来たから……」と遊技台確保券を返却し、開店する前に撤収して来ましたよ。
結局、2時間以上並んで手に入れた入場順番整理券は稼働の役には立たなかったなあ――。
 
ただし、これは専業的目線の話であり、「遊ぶ」という言葉を本来の意味で用いている遊技者なら、満足できる調整が多数あった事も申し添えておきます。
入場順番整理券を確保するために2時間以上並び、遊技台確保券と引き換えるのに開店1時間半前に来店した客たちが、どんな「遊び」を期待していたのかは聞いてみなけりゃ分かりませんがね……。
 
一日累計くたびれ儲け円也。
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