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【FREE】
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『空回り30秒のパチスロ』
お返事~その11~
掲載:2014/7/31 01:20

せっかく頂いたのに、感想メールの返信遅くなってしまいスミマセン!!
 
そういう訳でお返事のコーナー。
 
 
【タイトル】
主水、仕事せずに散歩する。

【メッセージ】
初めまして。
今日初めて仕事人を触ってモヤモヤして帰ってきたところ、タイムリーなブログを見つけたのでメールしてみました。
名乗る程の者ではないので、匿名という事で…
あ、実は八木さんの大ファンなんです(違

ゲーム性はまさしくFREEさんの仰る通りなので割愛…
演出のクソさも仰る通りなので(ry
さっぱり鳴らなくなったデカレバー球も、邪魔なだけになりましたね(苦笑)

京楽は、ついにスロットでも時間効率を悪くしたようで。
わざわざ赤炎を見せるために、なんで三段階フリーズさせなきゃならんのか…しかもX揃わねぇしw
通常時の三段階フリーズも、強くない強チェリーとかですもんね。
あげくの果てには昇格チェリーとかもどっかからパクりやがるし…

唯一、「連続演出がハズレたら怨みが貯まる」って点は面白かったと思います(笑)
あの元気玉(違)が緑段階まで貯まってたら、そこそこ狙い目になるんじゃないかと思いました。

最後に。

おりくさんを「緑扱い」する京楽は許せません(苦笑)
大体、おりくさんを出すんならセットで勇次も出さなきゃ…
でも、梅津栄さんを出した(アニメですが)点は評価しますw

知らなきゃスルーしてください(笑)
ではm(__)m
 
 
お返事おそくなって本当申し訳ないです(汗)八木さんは監督…ですかね?違っていたらスミマセン!!
 
あのデカレバーは、完全に邪魔なだけですw
 
演出は前兆経由しての仕事人ゾーンやら恨み一撃チャレンジなど色々ありますけど……まぁ仕事人ゾーンのハイワロ感は中々のものがありますね(苦笑)
 
あとパチでは数字を吊るしたり切ったりして『殺し』をしてますけど、スロではブラックアウトで「役物ジャキーン!!」だけなので、仕事人らしくない気がしました。
 
そういった部分を三味線の動きを模したリールロックで表現してるなら、それは……スロとしての方向を間違ってるんじゃないかなと(汗)
 
あの『X狙え!!』でハズしまくるのは頂けないですよ。次また打とうって思いませんもん。僕自身、ひっさしぶりに「マジで!?」って思いましたもんw
 
連続演出が外れて貯まるのは依頼人ではなく『打ち手の恨み』ですねww
 
オカマの玉助だすあたりは、面白いですけど勇次は人気も高いキャラだと思うので、ファン的には出てきて欲しい所でしょうねぇ。
 
パチからの回しだけではなく、もうちょいスロオリジナルを感じる部分が欲しかったです。せっかくの知名度あるコンテンツな訳ですからね。
 
AKBはオリジナル要素は少ないにせよ、スロとして無難にまとめている気がしたんですが、今作は『一撃性』を無理矢理つけたぶん全体的なゲームバランスが悪い気がします。
 
このスペックなら疑似ボーナスは、いらなかったかなw
 
番長でいう所の操的な立ち位置で、おりくさんは確定でもバランスいいかも知れないですね!!
 
僕自身、かなりにわかなので、機会があったら仕事人見直してみますねぇ~。
 
お便りありがとうございました!
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