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『空回り30秒のパチスロ』
雑記「100メガショック」
掲載:2014/6/11 01:55

さて日にちが空いてしまいましたが、稼働日記を……と言いたい所なんですけど5日を最後に稼働していないんですよ。いや、俺の日常を記事にしてアップしてもいいんですけど、そんなもん誰も興味ねぇだろw
 
そういえば、先日の記事でも書いた『戦国乙女~西国参戦編~』を打っている時、横が餓狼伝説premiumだったんですよ。
 
乙女も消化ゲーム(ここらは逆に周期でワンチャンはあるという利点もありますが)な部分はあるんですけど餓狼は凄いね。
 
システムはバイオハザードみたくCZまでモード転落しないシステムみたいですけど、ずっと煽ってた。ひたすらに前兆ぽい動きだった。前兆抜けで即ヤメを『ずっと前兆』で殺しにくるとはっ!!やるなっ!!!
 
そんな事を思いながら、強カワRUSHを消化していると横の餓狼から何処かで聞いたような音が……
 
きゅぴぴぴーーん。

きゅぴぴぴぴーーーん。

きゅぴぴぴぴぴーーーん。
 
(おお。横の兄ちゃん、ロック3段階からのフリーズでギースバトルだ。勝ってから鉄拳みたく上乗せ特化に移k……)
 
 
『負け』
 
 
あれだけフリーズして負けが存在するとは。いや、横の兄ちゃんもビックリしてたけど俺もビックリしたわ。さすがにATである餓狼RUSHには突入してたけど、別に負け演出はいらないんじゃね(汗)
 
てか、もうテリーって『バーンナックル』とか『パワーゲイザー』とか使わないのね。キャラで変わっていないのってクラウザーぐらいじゃん。ギースも変な日本かぶれじゃ無くなってるし。
 
最近ゲームしなくなりましたけど、気づけば餓狼伝説もこんな感じになったんですねぇ。
 
まぁ台の好みなんて人それぞれですけど……
 
雑記「100メガショック」
 
やっぱ、俺はこの頃のSNKのが好きだなぁ。
 
写真整理で出て来た初代スカイラブの中押しでの赤単独一確。背景夜での赤BIG1/16で発生する告白演出つき。
 
ネタもないんで他の写真でも公開すると……
 
雑記「100メガショック」
 
DMC3での中押し赤7狙い(中左右)でのベルハズレでボーナス確定。
 
この赤7狙いだと一枚役と赤7ボーナス同時成立時に、一枚役まで滑ってこずに取りこぼす(最適は白BAR狙い)んですけど、ベルハズレ形(左上段でベルテンパイは基本ベル)を見るのが好きで赤7狙いしてましたね。
 
んでさらに初代リオパラダイスでの順押し黒7下段ビタ停止での……
 
雑記「100メガショック」
 
二確リーチ目。初代リオパラって単独当選がなかったので『チップorチェリー』の黒7同時当選確定目ですね。
 
普段は黒7下段ビタからベルがはずれる事は無かったはず。(少し記憶が曖昧)
 
この当時の5号機は殆どの台がボーナス優先制御……小役よりもボーナスを優先するリール制御なので『チップ』『チェリー』同時当選時、リール有効範囲内にボーナス図柄があった場合、ボーナス優先制御が働き小役まで滑らずに普段と違う出目(リーチ目)になったりする訳です。
 
リオパラの黒7下段狙いは4コマ滑らせないとチェリーこぼすので要ビタですし、どちらにせよ結局何かこぼしてるんですけどねw
 
とはいえ、この手のボーナス優先制御の台は同時当選時に普段と違う出目が見れたり、狙う場所によって無理矢理ですけどリーチ目だせたりするので俺は好きでしたね。少々の取りこぼしとか気にしません!!
 
というか、打つなら楽しく打つ方法を見つけ出したいじゃないですか??
 
……今の機種で変則押しもクソもないんですけどね(苦笑)
 
それでも解析に頼らずに自分で探す。考えるっていう姿勢は凄い大切な事だと思う。勿論、その部分が『稼ぐ』て事に直結したりもするし、麻雀にせよパチスロにせよゲームてのは考えるから楽しいもんでしょ??
 
思考停止した時点で『パチスロ』じゃなくて『ギャンブル』になると思うんでね。
 
そういう訳で、全く解析の出てない麻雀格闘倶楽部を……
 
 
 
 
さっすがに打ち倒せる訳が無いでしょ!!!
 
案外面白かったし解析が全くでてこない部分には心引かれますけど、ちょっと台数が少なすぎるんでね。
 
自分で書いてて「そんな事しってるわ!!今更かボケ!!」って気がしましたけど、たまにはって事でお願いします(汗)
 
 
CLOSED BGM
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