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【GUPI】
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『Asunaro』
右下に紫蝶々②
掲載:2011/7/22 02:50

※①からの続きです。
※最終データ下記に記載。 
 
まず率直な感想ですが「南国とマジハロとビンゴをたして3でわったような台」だと思いました(笑)
 
見た目は南国チックな本機ですが、南国のように「ボーナスを引いて飛ばず。ヤメ」といった推測は不可能。 
 
システムは超複雑で、①で掲げた推測要素も「偶数・奇数」が同数値であったり、分母が大きかったりと強力な物がないのも残念な部分です。
 
完全告知ではないが故に単独ボーナスも完全に看破するのは厳しいでしょう。 
 
悪い点ばかり掲げてもしょうがないので良いポイントも少し。
 
ありとあらゆる所からARTのチャンスがあります。上乗せも同じです。
 
ボーナス確率は南国に比べれば優遇されているので設定6でボーナスが引けずに爆死といった展開は少ないはず。
 
最終的な結論として、まず重要なのは店選び。
 
低設定域は辛く、荒波仕様なのでガスガスお金が入ります。 
 
「信頼できるホールでの6狙い」「天井狙い」
以外では触らない方がベターかもしれません。
 
推測ポイントとして、ARTは様々なモードや状態やシナリオ等を参照して発動するわけですが、 結局の所トータルで考えた場合、設定6であれば圧倒的に通常ARTの初当たりがひける計算です。
 
①で掲げた推測要素は補足程度でここを主な基準としていくべきだと思われます。
 
その他、注目ポイントは 
 
◇REGからのART当選率
※ART中は含まず
 
(設定1*1/128_設定6*1/32)
 
◇ART当選時のストック個数
※状況や内容によって大幅に変化
 
テーブルA選択時
設定1-5_2個以上振り分け*5.47%
設定6_2個以上振り分け*1.17%
 
テーブルB選択時
設定1-5_3個以上振り分け*4.69%
設定6_3個以上振り分け*1.56%
 
キリがないのでその他割愛致しますが、大体こんな所です。
 
本当に面倒な台ですね(泣)
 
最後に一番気になった事。
 
ART中にBIGを引いたり、3桁のARTなんかを引くと歌が流れるんです。
 
全然テンションがあがらないBGMでいつものパターンで良かったのにと残念に思っていたのですが、どこかで聞いたことがあるような・・・。 
 
1時間程悩んだ末、やっと思い出しました・・・。 
 
何故にバジリスク(笑)
 
読んで下さった皆様、
ありがとう御座いました。
 
 
~最終結果~ 
 
◇蝶々乱舞
 
B25R22(8431)
 
差枚数
5402枚
 
単独ボーナス
※確認できたボーナスのみ
 
8回(1/1053)
 
BIG・REG中小役確率
※ゲーム数_スイカ
 
(850_66)(1/12.87)
(110_0)
 
ART関連
 
初当たり回数
※全ての初当たりを含む
※()内、総回数
 
49回(126回)
 
ART中ハズレ確率
※ゲーム数_ハズレ
 
(3973_49)(1/81.08)

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