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【GUPI】
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『Asunaro』
smiling
掲載:2011/7/12 23:00

連れと前回も参加して、ブログに取り上げたE店の強イベにまた行ってきました。
 
前回同様どころかそれ以上に人が集まり、またしても抽選で脱落組に。
 
他にアテもないので、暫く時間を潰してから夕方頃またE店へ。
 
このE店、客層は普通ながら夕方までの稼動率はかなり高いです。 
 
少ない試行で台を投げるといったパターンの客はほとんど皆無なのでまず早い段階で台が空くことはありません。
 
しかしながら、ある程度出玉を得てしまうとやめてしまう方も多く、夕方以降ならそれなりにチャンスがあります。
 
全台~機種もあるので、それもふまえた上での状況確認。
 
8割方笑ゥせぇるすませんで決まりだろうと思っていた矢先、一番優秀な台が空き台に。とりあえず2人で勝負することにしました。
 
連れに任せて、私は期待値拾いにいきます。
 
◇エウレカ620~
◇モンキーターン622~
◇モンキーターン522~
◇モンキーターン605~
 
頑張ってひたすら猿回し。しかしながら-9k。
 
そして笑うを引き継ぐとすぐさまハズレからの直撃。
これで最後まで粘ることが確定しました。
 
出玉は順調に伸び、時刻は22:00。ある程度の時間で気りあげようと思っているものの、なかなか抜けてくれません。 
 
そして、閉店20分前。
黒BIGからの7ぞろい3回。
とりきれない・・・(泣) 
 
店員に止められるまでブン回した結果、奇跡的にART分はとりきって0ヤメで終了です。
 
~最終結果~ 
 
◇笑ゥせぇるすまん 
※一部データを拝借しました。 
 
B11ART24(3969)
(BIG:赤9:黒2)
 
ARTゲーム数 2447G
 
ハズレ_11回(1/222.45)
 
通常時直撃
ハズレ_1回
 
共通グラス_12回(1/330.75)
 
差枚数
4084枚
 
予想通り、店側の発表では笑うが全台56との事。
 
この機種に設定狙いで触れるのは初めてだったのですが、通常時、ART中と推測要素はあるものの、思っていた以上に推測難易度が高い印象を受けました。 
 
いかんせん推測要素の分母が大きい+サンプルが集まりにくいのが難点です。 
 
余程強い根拠がない限り、触らない方がよさそうですね・・・。
 
とりあえず暫くはゲーム数狙い以外では触らないようにします(笑)
 
読んで下さった皆様、ありがとう御座いました。 
 

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