『スカイ・ロック・ゲート☆』
ボツ画像やら、なんやら
掲載:2011/6/26 09:20
昨日のボツ画像。
格闘ゲーム/カヲル登場
不思議ですよね、カヲルくん。
エウ゛ァ-約束-以降、プレミアキャラとは言えないほど出現率が上がっているのに、出ると何故か写メりたくなってしまう。
出た時点で同色BIG確定って事で、カヲルくんを見ると妙な開放感があるんですが、それが理由でしょうかね?
空(カラ)≠(ソラ)
ボーナスと重複していないスカ1枚役かと思いきや、ちゃんと重複してました。
不動司令~っ、ネタ1つどうしてくれる?
最近のART機はタイミングゲー的要素が強いけど、
アクエリオンのようにARTブチ込んで○択当てまくれば設定なんて関係ね~的機種は特に自分に向いてないと思いました。
ハッキリ言って自分、ジャンケン目茶苦茶弱いです(泣)。
さて――
引き弱と状況悪化の無間地獄。
ホント、どうしたらいいんだろうと途方に暮れてます。
こうした引き弱の対処法は、ひたすら堪える事――これしか、ありません。
一日、一日、確実に期待値を積み続ければ良し。ツイてる時はあっさりと、予想(期待値)以上の結果が出ます。
気付くと、実収支が積み上げた期待値の近似値になってるんです。
しかし、引き弱がこれほどの長期間に渡って続き、結果が出ないというのはホールの営業にかなりのガセが含まれており、昨今のART機の設定の見え難さに騙されていると判断せざるを得ません。
だから、ホールの設定示唆に頼らず自分で判断出来る期待値――
エウ゛ァのように設定推測精度の高い機種が打てる状況を探しつつハイエナという動きをしてます。
一日累計
+6k也。
でも、ノーマルタイプの扱いがえらく悪いすね……杜の都。
かつて、
『エウ゛ァの聖地』と言われていた面影は何処にあるやらです。
そんでもって、今日の高木MAXさんのコラム読んでえらく共感しました。
それ……今の自分ですわ……(汗)。