【評価集計結果】 |
総合評価 |
0.0pt(平均値) |
評価数 |
0件 |
評価順位 |
ランキング対象外 |
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爆発力 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
立回り |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
演出 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
リール制御 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
安定感 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
お勧め度 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ |
- 2> がてけん [2015-07-10 23:30]
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「増殖」「完全変異」「サドン変異」「シューティングバースト」「ザ・マーセナリーズ」
ひと通り体験してきましたが……
一番の事故契機のポイントは、やはり「ジュアヴォモード」(読みづらいww)でしょうね。
ここでどれだけ小役連させて上乗せを引っ張ってこれるか、が大事。
乗せ特化と絡められれば、なお良し。
要は前作と同じですね。
それと、当選確率は高くないでしょうが「サドン変異」はなかなかアツい。
3桁が確定する上、初期上乗せゲーム数やムービジョンの数字次第では大量獲得が確定するパターンも。
(今日は初期乗せが「+30G」、ムービジョンが「4」で+304Gでした。)
ところで
ART中のエピソードは全部で10話らしいんですが、今日もそこそこ乗せて1000Gはゆうに超えていたと言うのに6話目までしか行けず。
コンプリートするのは中々骨が折れそう。
10話コンプリート確定の
「プレミアムハザードラッシュ」
を引くのが手っ取り早いですかね。
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- 1> がてけん [2015-07-10 23:22]
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通常時・ART時ともに、ゲームの流れは概ね前作を踏襲しているので、特に違和感なく打てると思います。
リール遊びに関しても、打ってればそのうち慣れてきますよ。たぶん(^∀^;)
まあ、あのショートロックは初打ちの人は間違いなくビビると思いますが(笑)
前作との比較はもっと打ち込んでからになりますが、唯一前作の方が好きだったと言いきれるポイントが
「増殖上乗せ時のSE」
前作のあのレバーオンでの
「カ↑━↑━↑━↑ン!!」
が好きだったんですが
今作のはどうも凝りすぎてて、個人的にちょっと微妙ですね。
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